| Claire_Redfield | Дата: Четверг, 23.06.2011, 14:19 | Сообщение # 1 |
 Let me live
Группа: Администраторы
Сообщений: 288
Награды: 3
Репутация: 100
Статус: Offline
| Завершающая и далеко не всем понравившаяся часть RESIDENT EVIL GUN SURVIVOR вышла в продажу на PSX и сразу же подверглась справедливой критике фанатов. Capcom преподнёс нам обычный 3-D shooter, который надолго остался в памяти как разочарование!
Уровень графики резидента значительно снизился, что очень заметно на текстурах.
Главными антиподами игры по-прежнему являются оголодавшие зомби, каким-то образом вернувшиеся из прошлого. И они всё так же являются результатом разработок бессмертной корпорации UMBRELLA в области прогрессивной вирусологии. А если честно и с эмоциями: создаётся впечатление, что Capcom поувольнял всех аниматоров и тупо портировал в игру монстров из второй части. Однако кое-какие новшества разработчики всё же привнесли: например, глухо рычащий из-под противогазов зомби-спецназ с ластами на верхних конечностях
Одним словом, богатым разнообразием врагов эта игра не отличается: 5% являются результатами мучительных попыток разработчиков преодалеть творческий запор, остальные 95% - копия Resident Evil 2. После такой "сенсации" продолжение больше на PlayStation не рождалось!
Итак, некий сюжетец здесь понимается со временем следующим образом: у главного героя игры настаёт амнезия из-за сотрясения мозга, полученного в результате авиа-катастрофы. Парень-то был послан в качестве сыщика на очередной инцидент по просьбе его друга Леона Кеннеди. На протяжении разных путей до вертолётной площадки, где и развернётся окончательная стычка с горбатым мутантом (про которого почти ничего не известно, но вполне возможно, что его кодовое название "Гипнос" - был богом сна и по совместительству братам бога смерти - Танатоса (того самого, из "Аутбрейка") - склонны полагать фанаты), молодого человека застанет ехидный толстячок с навязывающим провакационным голосом по телефонной трубке "Винсент, ты убийца... убийца!!!" Размер карты местностей вовсе не велик, также не будет нужды мотаться вперёд-назад для решения головоломок (присутствует обычная логика с открыванием дверей). В линию программирования занесены два ребёнка, они оказывается брат и сестра - Лот и Лили. Никакого задания в ваше управление ими не предусматривается.
|
| [Вероника (LV) ] |
| |